約 3,447,805 件
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TRI特定食材の選定[TRIC-004] TRI内における食の安全を確保するために、TRI公式認定食材の選定を行う。 TRI特定食材 TRI認定食材およびTRI特定食材は以下のとおりとする。 TRI認定食材 米 パン 肉類(牛肉、豚肉、鶏肉) マグロ 鮭 卵 牛乳 チーズ(一般的なもの。ブルーチーズなど除く) もやし キャベツ 白菜 じゃがいも 玉ねぎ 大根 ニンジン 里芋 ごぼう ニラ 豆腐 第0種TRI特定食材(UNKNOWN) 第1種TRI特定食材 第2種特定食材に属さない川魚 甲殻類(海老、蟹) 貝類 雲丹 イクラ しいたけ しめじ なめこ ドライフルーツ 柿 梨 ビワ デスソース 第2種TRI特定食材 サバ さんま 鰹 高級かまぼこ 第1種特定食材に属さないキノコ類 たけのこ ナス こんにゃく・しらたき カルーアミルク TRI特定食材の掟 基本的にTRI認定食材を使う分には問題なし。 TRI特定食材を使用の際には事前に然るべき手段で全体に警告すること。 →内部向けページ ステータス 活動中(随時更新のため無期限活動とする) 活動履歴 2012/03/21 初期議論時の結果を反映 2012/03/17 案件発足 その他
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【EVENT】 ☆年内女性のお客様に限り、デザートのサービスをさせて頂いております!
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中部パメ語 |Oto-Manguean languages| 言語類型 現用言語 使用文字 ラテン文字【Latn?】 type living language writing system Latin alphabet ISO 639-3 【pbs】 言語名別称 alternate names Chichimeca Pame de Santa María Acapulco Pame del Centro 方言名 dialect names 参考文献 references WEB ISO 639-3 Registration Authority - SIL International the LINGUIST List Ethnologue Wikipedia
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Achievementsとは? Achievementsの取得条件一覧表Action Player Match Achievements Action Player Lifetime Achievements Commander Match Achievements Commander Lifetime Achievements Achievementsの元ネタAction Player Lifetime Achievements Commander Match Achievements Commander Lifetime Achievements Achievementsとは? 【Achievement 達成・功績】有料アカウントプレイヤーが公式サーバーで取得条件を達成するともらえる勲章です。 取得した場合、スクラッチカードがもらえる場合があります(金のみなのかは未確認)。 取得してもゲーム内のステータス等が変化するわけではありません。 MatchとLifetimeの二つがあります。Matchはその戦場での実績、Lifetimeはアカウント取得からの積み重ねとなっています。取得条件の難しいものや変わった条件があるので挑戦してみてください。 閲覧場所:公式HPからログイン → My Player Stats → プレイヤーネーム下のAchievementsの項目 Achievementsの取得条件一覧表 Action Player Match Achievements 名称 対象内容 銀像条件 金像条件 単位 Bob Villa Award Earned by repairing your teams structures 10,000 20,000 Repair Bulldozer Award Buildings destroyed 8 20 Razed(棟) Dolla Dolla Bill Yall Award Awarded for gold earned 20,000 40,000 Gold John McClane Award Given for killing the enemy 35 75 KILL Medicine Man Award HP healed 5000 12000 HP Pain and Torture Award Player damage 10,000 20,000 ダメージ RagnarBloodAxe Boar Farming Award Given for NPC kills 25 50 匹 Scott Skiles Award Assist your teammates 50 100 Assists The Dead Shall Rise Award Resurrecting fallen comrades 10 20 Rezes(回) Triple Fat Malphas Award Spending Souls 40 80 Souls Wrecking Ball Award Building damage 20,000 40,000 ダメージ Action Player Lifetime Achievements 名称 対象内容 銀像条件 金像条件 単位 1871 Chicago Fire Award Destruction of enemy buildings 750 2000 Razed(棟) Alexander Fleming Award Awarded for hp healed 750,000 2,000,000 HP Cannibal Corpse SoulAward Awarded for souls spent 2,000 5,000 Souls John Stockton Award Awarded for assists 4,000 10,000 Assists King Midas Award Gold earned 1,000,000 2,000,000 Gold New York Yankees Award Winning a ton of games 100 500 Wins(勝) Peace Corp Award Building repair 1,000,000 2,000,000 HP Tornado Award Given for damaging buildings 1,500,000 5,000,000 ダメージ Vlad the Impaler Award Racking up kills 10,000 20,000 KILL Waking the Dead Award Given for resurrections 1,000 5,000 Rezes(回) Wilt Chamberlin Award Earning lots of experience 1,000,000 2,000,000 Exp Commander Match Achievements 名称 対象内容 銀像条件 金像条件 単位 Barry Bonds Award Commander buffs cast 100 200 BuffCast(回) Helping Hand Award Commander assists 30 60 Assists Verne Troyer Award Commander kills 20 50 KILL Commander Lifetime Achievements 名称 対象内容 銀像条件 金像条件 単位 BALCO Award Commander buff's cast 5,000 10,000 BuffCast(回) Harlem Globetrotters Award Commander win streak 100 200 連勝 I need healing Commander HP Healed 50,000 100,000 HP Journeyman and Sapling Assassins Award Commander kills 500 1,000 KILL Smitten from the Sky Commander assists 1,000 2,000 Assists Achievementsの元ネタ わかりやすいタイトルもあるけれど、大半はなんだか日本人には馴染みの薄いものばかり。 ジョークを解説してしまうのは無粋な気もしますが、調べてわかった範囲で書いてみました。 タイトル 内容 元ネタ Bob Villa Award 建物を10,000/20,000HP分修理 アメリカで放映されていた日曜大工の番組"This Old House"のパーソナリティボブ・ヴィラから Bulldozer Award 建物を8/20棟破壊 これはそのまんま、ブルドーザーのように建物を壊すから Dolla Dolla Bill Yall Award 20,000/40,000Gold集める Wyclef Jeanの楽曲"Sweetest Girl"の一節から ダラダラビリヤー(ダラダラビリヤー) John McClane Award 敵を35/75人倒す ご存知ダイハードの主人公、ブルース・ウィリス扮する不死身の男ジョン・マクレーンの活躍ぶりから Medicine Man Award HPを5000/12,000回復 Medicine Manは昔のお医者さん、呪い師のこと Pain and Torture Award 敵に10,000/20,000のダメージを与える Pain=痛み、Torture=拷問、あるいは苦痛。Tortureはゲームのタイトルにも入ってますね RagnarBloodAxe Boar Farming Award NPCを25/50匹倒す バイキングの英雄ラグナルから もしかすると別にあるかも Scott Skiles Award チームメイトを50/100回アシストする NBAの名アシスト"スコット・スカイルズ"から The Dead Shall Rise Award チームメイトを10/20回蘇生する Dead Shall Rise=蘇る死体 そのまんまの意味かあるいはTerrorizerの同名の楽曲 Triple Fat Malphas Award Soulを40/80個消費する 3匹のデブMalphas...特に意味はなさそう Wrecking Ball Award 建築物に20,000/40,000ダメージを与える Wrecking Ballはクレーンから吊るして建物を解体する鉄球の事 Action Player Lifetime Achievements タイトル 内容 元ネタ 1871 Chicago Fire Award 750/2000棟の建物を破壊する 1871年に起こったシカゴ大火 Alexander Fleming Award HPを750,000/2,000,000回復する 細菌学者アレクサンダー・フレミングから すごいお医者さんって事でしょうか Cannibal Corpse SoulAward Soulを2,000/5,000消費する 死体食い そのまんまの意味ですね John Stockton Award チームメイトを4,000/10,000回アシスト NBAの名ポイントガードジョン・ストックトンから King Midas Award 1,000,000/2,000,000Goldを集める ギリシャ神話の登場人物、触れたもの全てを黄金に変えるミダス王から New York Yankees Award 100/500勝をおさめる メジャーリーグ ニューヨーク・ヤンキースの実績から Peace Corp Award 建築物を1,000,000/2,000,000HP修理する ジョン・F・ケネディが創始した、世界各国でボランティア活動を行うPeace Corp=平和部隊から Tornado Award 建築物に1,500,000/5,000,000分ダメージを与える 人の営み全てを吹き飛ばすTornade=竜巻から Vlad the Impaler Award 敵を10,000/20,000体倒す ドラキュラのモチーフとなった串刺し公ヴラド・ツェペシから Waking the Dead Award チームメイトを1,000/5,000蘇生する おそらく文字通り 死んでも死んでもゾンビのごとく蘇る様から Wilt Chamberlin Award Expを1,000,000/2,000,000得る NBAプレイヤー ウィルト・チェンバレンから Commander Match Achievements タイトル 内容 元ネタ Barry Bonds Award 100/200回Buffを使用する メジャー及び巨人軍で活躍したバリー・ボンズ Buff=ドーピング繋がりってことでしょうか Helping Hand Award 30/60アシストを達成する バグか仕様か 現在コマンダーのアシストは存在しないから取れないみたいです Verne Troyer Award 敵を20/50人倒す 小人症のスタントマンヴァーン・トロイヤーから Journeymanの中には別の人が? Commander Lifetime Achievements タイトル 内容 元ネタ BALCO Award Buffを5,000/10,000回使用する 検査にかかりづらいドーピング薬を製造していたBALCO社から Harlem Globetrotters Award コマンダーで100/200連勝を達成する 8,829連勝を達成したバスケットボールチームハーレム・グローブトロッターズから ものすごい記録だけどいくらなんでも100連勝は・・・ I need healing 仲間のHPを50,000/100,000回復する 黙って働く子の方が助けてあげたい気分になるよね Journeyman and Sapling Assassins Award 敵を500/1,000人倒す この辺もうネタ切れして適当につけたのかな Smitten from the Sky 1,000/2,000Assists 空からの一撃 早く直してほしいなぁ
https://w.atwiki.jp/toram_international/pages/24.html
Home→イベント/Event→過去のイベント/Event in the past →サマーイベント/Summer Event サマーイベント/Summer Event 水属性のモンスターを倒すと一定確率でイベントアイテム「サマーシェル」が手に入ります。 「サマーシェル」は、鍛冶屋にて期間限定の夏らしい装備アイテム製作の材料として活用できます。 くわえアイスバー 麦わら帽子 ラムネスウィムウェア サマーシェルドロップ期間 開始:2016年7月28日(木)メンテナンス終了後 終了:2016年9月1日(木)メンテナンス開始前 期間限定レシピ公開期間 開始:2016年7月28日(木)メンテナンス終了後 終了:2016年9月8日(木)メンテナンス開始前 If you defeat monsters with Water element, you may get “Summer Shell”. Collect it and you can create Ice Candy, Straw Hat, Soda Swimsuit! Summer Shell Drop Period From After the maintenance on July 28th Until Before the maintenance on September 1st Recipe Available Period From After the maintenance on July 28th Until Before the maintenance on September 8th Item Name Base DEF Status Recipe くわえアイスバー/Ice Candy 1 トレード不能/Untradable クリティカル率/Critical Rate +5 火耐性/Fire Resistance +10% ★鍛冶屋/Blacksmith ┣サマーシェル/Summer Shell ×10 ┣青いプルプル/Blue Gelatin ×10 ┣木材/Wood 10pt ┗98s 麦わら帽子/Straw Hat 9 トレード不能/Untradable 武器ATK/Weapon ATK +5% 最大MP/MaxMP +200 光耐性/Light Resistance +10% ★鍛冶屋/Blacksmith ┣サマーシェル/Summer Shell ×30 ┣赤い花びら/Red Petal ×30 ┣木材/Wood 30pt ┗540s ラムネスウィムウェア/Soda Swimsuit 1 トレード不能/Untradable HP自然回復/Natural HP Regen +5% MP自然回復/Natural MP Regen +5% ヘイト/Aggro +5% 風耐性/Wind Resistance -15% ★鍛冶屋/Blacksmith ┣サマーシェル/Summer Shell ×99 ┣濃縮かにみそ/Rich Crab Batter ×5 ┣布地/Cloth 100pt ┗3,280s ※Information from Officail Blog Copyright(c) ASOBIMO,Inc. All rights reserved. 過去のイベント/Event in the past 何か情報がありましたらこちらにお願いします。 If you have any informations, please post here.
https://w.atwiki.jp/javadsge/pages/4152.html
var x = new Array(); var y = new Array(); function sample() { var query = "SELECT * FROM " + 1bn4cnZfYFU2UTceBYU5HJ-DXgr9VE7l0_5LuTdJM ; var encodedQuery = encodeURIComponent(query); var url = [ https //www.googleapis.com/fusiontables/v1/query ]; url.push( ?sql= + encodedQuery); url.push( key=AIzaSyAH0WCAXRIdHdbI-6bnMSN4kVDDZZmGyqY ); url.push( callback=? ); $.ajax({ url url.join( ), dataType jsonp , success function (data) { var rows = data[ rows ]; sx = 0; for (var i in rows) { sx = sx + 1; x[sx] = rows[i][0]/1; y[sx] = rows[i][1]/1; } number = sx; paint(); cal(); } }); } function paint(){ str1=" table class=\"mdl-data-table mdl-js-data-table mdl-data-table--selectable mdl-shadow--2dp\" "; str2=" th class=\"mdl-data-table__cell--non-numeric\" "; str3=" td class=\"mdl-data-table__cell--non-numeric\" "; str=str1; str=str+" thead "; str=str+" tr "; str=str+" th あり /th "; str=str+" th なし /th "; str=str+" /tr " str=str+" /thead "; str=str+" tbody "; for(s=1;s number+1;s++){ str=str+" tr "; str=str+" td "+x[s]+" /td "; str=str+" td "+y[s]+" /td "; str=str+" /tr "; } str=str+" /table "; $("#tab2").html(str); } function cal(){ y1 = 0; for (s = 1; s number + 1;s++ ){ y1=y1+(x[s]-y[s]); } y1 = y1 / number; y2 = 0; for (s = 1; s number + 1;s++ ){ y2=y2+x[s] } y2 = y2 / number; y3 = 0; for (s = 1; s number + 1;s++ ){ y3=y3+y[s] } y3 = y3 / number; $("#memo").html(y1+","+y2+","+y3); }
https://w.atwiki.jp/ragadoon/pages/935.html
SW2.0 X mas eve卓 (GM アンフェンス) トレーラー ラクシアに年末がやってきた。 一年間のあれこれを清算しようと人々が躍起になる中、君たちは冒険者の店で一年間無事だったことに対する祝杯を挙げていた。 年末独特の空気に包まれる街だったが、突如としてそこは惨劇の舞台に変わる 空に響く鐘の音。 その持ち主が人々にプレゼントするのは死。 倒れ行く人々。 逃げ惑う子供たち。 この阿鼻叫喚の惨状を止められることはできるのか SW2.0 「Jingle Hell,Passing Bell」 一年の最後に大仕事がやってきた。 レギュレーション 使用ルールブック:基本1改、2改、3改、EX、AW、BT、WT、CG、IB、LL 経験点:44000点(基本3000点+追加41000点) 所持金:75000G(初期1200G+追加73800G) 成長回数:30回 所持名誉点:750点 レベルキャップ:B技能一つだけ10Lv、それ以外は9Lv 可能種族:人族 可能技能:まっとうな人族が使いそうなもの PC保管場所 +... [部分編集] +... [部分編集] +... [部分編集] +... [部分編集] +... [部分編集] GMへの質問やPL間の情報交換にでも 名前 コメント
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Every 20th are a visitors gratitude day! A dessert gives a discount 30% OFF! In a members birthday will have a speciall event! It ll be start at 16 00 o clock! We ll welcome for your participation! You can play TVgame with members! Let s try hunting and trial with our!
https://w.atwiki.jp/omrof259/pages/31.html
TRICKとは・名称の由来 TRICKとは、TXO社が発行するIC乗車券のことです。 名称の由来は、TrainTicket(=鉄道乗車券)の、TR ICKの5文字を取ってTRICKとなっています。(TXO社公式ページより) OMRでも一部路線で利用可能です。どうぞご利用下さい。 利用可能エリア [自社線] 路線 区間 備考 本線 全線 なし 南京街線 全線 なし 東山線 全線 2010年5月より取扱開始予定。 中里線 全線 2011年度の開業と同時に取扱開始予定。 ※ 自社線内は全ての自動改札機で利用可能予定です。(小規模駅は簡易IC改札) ※ 有人改札でも順次利用可能になる予定です。(初期段階は、南勝瀬湖・東貝塚・南京街で利用可能予定) ※ チャージは自動券売機の他に、有人改札でもチャージが可能です。 [他社線(直通先等)] 路線 区間 備考 TXO社 全線 発行元 北端電鐵 全線 なし RyomoTec里山本線 全線 なし 笠名鉄道 全線 なし 発売箇所 OMR対応路線全駅の自動券売機と主要駅にある窓口(南勝瀬湖、東水穂台、針ヶ谷、東貝塚、南京街、美空、南鶴ヶ橋、東山、中里、湯沢)で発売する予定です。 カードの種類 OMRでは以下の種類を発売する予定です。 なお、自動券売機で購入できるタイプと出来ないタイプがありますのでご注意下さい。(○は券売機で購入できます。△は条件付きで券売機で購入できます。) 種類 購入上の注意・備考 券売機 カラー Type-NORMAL SF機能と電子マネー機能だけついたタイプ。チャージは20000円まで可能。電子マネーは当社売店・自動販売機の他に、TXO線内の加盟店でもご利用頂けます。 ○ 紺 Type-COMMUTER NORMALの機能に定期券の機能が付いたタイプ。こちらは通勤用。区間外はSFの残高で自動精算されます ○ 緑 Type-CHILDREN 小児用のTRICK。自動改札にタッチすると小児運賃が自動的に引きされます。チャージは10000円まで。電子マネーにも対応。 × 赤 Type-CHILDREN COMMUTER CHILDRENの機能に定期券の機能が付いたタイプ。新規購入は主要駅窓口で…。こちらは通学用。区間外はSFの残高で自動精算されます △ 黄 ※ △は継続に限り自動券売機で購入できます。 ※ 当社ではTYPE-SMARTはお取り扱いしておりませんのでご了承下さい。(ご利用は出来ます) ※ 再発行に関する基準はTXO社の基準に従うとします。
https://w.atwiki.jp/sgas/pages/44.html
(チュートリアルのメッセージ英文とりあへづ置いときます. 手打ちだからどっか間違ってるかも&プレイの進行により出るメッセージが変わる事がある様なので全部網羅できていないかもしれない.) HEADS UP DISPLAY AND INTERFACE WELCOME TO YOUR FLIGHT TRAINING PROGRAM! I LL BE PILOTING THE AIRPLANE TODAY BUT DON T WORRY, YOU WILL BE WREAKING HAVOC IN THE SKY IN NO TIME! THIS TUTORIAL WILL GET YOU ACQUAINTED WITH YOUR HEADS-UP-DISPLAY AND THE INFORMATION YOU CAN FIND ON IT. YOU CAN MOVE THE CAMERA AROUND THE PLANE BY DRAGGING FROM THE CENTER OF THE SCREEN. VERY NICE! NOW YOU CAN CHECK YOUR TAIL AND SIDES WHILE ENGAGED IN DOGFIGHTS. TRY THEM OUT TO SEE WHICH YOU PREFER. YOUR PLANE S STRUCTURAL INTEGRITY BAR IS PLACED AT THE BOTTOM OF THE SCREEN. WHEN AN ENEMY MISSILE IS LOCKED ON YOU, THE LOCK WARNING MESSAGE WILL BE DISPLAYED AT THE TOP OF THE SCREEN AND AN ALARM WILL SOUND. THE SPEED INDICATOR IS ON YOUR LEFT SIDE, SHOWING THE CURRENT SPEED FOR THE PLANE [MEASUREMENT UNITS CAN BE CHANGED FROM THE OPTIONS]. NOTICE THE SPEED GOING UP AS WE ACCELERATE. ON THE RIGHT SIDE, YOU CAN SEE YOUR ALTITUDE INDICATOR. MOTICE THE ALTITUDE INDICATOR GOING UP AS WE ASCEND! YOUR MOST IMPORTANT TOOL IS LOCATED THE UPPER RIGHT CORNER YOUR RADAR. THE RADAR WILL SHOW FRIENDLY UNITS IN BLUE AND THE BANDITS IN RED. INCOMING ENEMY MISSILES WILL ALSO BE DISPLAYED ON THE RADAR. YOU CAN SEE TWO FRIENDLY UNITS APPROACHING ON THE RADAR. THIS CONCLUDES THE INTERFACE TRAINING, PROCEED TO THE NEXT TUTORIALS TO LEARN ABOUT YOUR PLANE S CONTROLS. AIRPLANE CASUAL CONTROL WELCOME TO THE CASUAL CONTROLS TUTORIAL! THIS TUTORIAL WILL GET YOU ACQUAINTED WITH YOUR STEERING AND ENGINE CONTROLS. CONTROLLING YOUR SPEED IS THE FIRST THING YOU NEED TO LEARN. THE TWO BUTTONS IN THE LOWER CORNER OF THE SCREEN CONTROL THE PLANE S THRUST. PRESS AND HOLD THE UPPER BUTTON TO ACCELERATE PAST MACH ONE TO 800 MPH. VERY NICE, SPEEDING UP IS THE KEY ELEMENT TO KEEPING THE PLANE IN THE AIR. HOWEVER, WHAT S ESSENTIAL FOR MANEUVERING IS SLOWING DOWN. KEEP PRESSING THE BRAKE BUTTON TO DECELERATE TO 500 MPH. KEEP THE BRAKE BUTTON TO DECELERATE TO 500 MPH. NOW YOU CAN ACCELERATE AND BRAKE USING THE CASUAL CONTROLS. THE NEXT STEP IS STEERING. DRAG THE JOYSTICK LEFT FOR THREE SECONDS, IN ORDER TO TURN LEFT. NOW DO THE SAME, BUT TO THE RIGHT. YOUR PLANE S PITCH IS CONTROLLED BY THE SAME JOYSTICK. YOU JUST NEED TO DRAG IT UPWARD OR DOWNWARD. RELEASING THE CONTROLS WILL AUTOMATICALLY STABILIZE THE PLANE AFTER A BRIEF AMOUNT OF TIME. PITCHING DOWN IS DONE THE SAME AS PITCHING UP. JUST DRAG THE JOYSTICK DOWNWARD. DRAG THE JOYSTICK DOWNWARD IN ORDER TO PITCH DOWN. WELL DONE! REMEMBER, RELEASING THE JOYSTICK WILL CAUSE THE PLANE TO STABILIZE. EVERY FIGHTER PLANE IS EQUIPPED WITH AN AUTOPILOT SYSTEM. IT CAN T SHOOT, BUT IT CAN FLY PRETTY WELL AND WILL PERFORM BASIC EVASIVE MANEUVERS. ENABLE THE AUTOPILOT BY TAPPING THE HIGHLIGHTED BUTTON AT THE TOP OF THE SCREEN. TAPPING THE SAME BUTTON WILL DISENGAGE THE AUTOPILOT. NOW WE LL PUT ALL THIS NEW KNOWLEDGE TO THE TEST... USING ALL THE CONTROLS YOU VE LEARNED, PROCEED ON A COURSE THROUGH A SET OF WAYPOINTS. MOST MISSIONS WILL USE WAYPOINTS TO GUIDE YOU TO YOUR OBJECTIVES. FLY TOWARDS THE FIRST WAYPOINT, WHITCH IS NOW MARKED ON YOUR SCREEN. NICELY DONE. YOU VE REACHED THE FIRST WAYPOINT. A NEW WAYPOINT HAS BEEN MARKED ON YOUR INTERFACE. PROCEED TOWARDS THE NEW WAYPOINT. GREAT, YOU VE REACHED THE DESTINATION! THE CONCLUDES OUR LESSON ON CONTROLLING THE PLANE. CONGRATULATIONS, YOU VE PERFORMED VERY WELL! AIRPLANE FULL CONTROL WELCOME TO THE PLANE CONTROLS TUTORIAL! THIS TUTORIAL WILL GET YOU ACQUAINTED WITH YOUR STEERING AND ENGINE CONTROLS. CONTROLLING YOUR SPEED IS THE FIRST THING YOU NEED TO LEARN. THE JOYSTICK IN THE LOWER CORNER OF THE SCREEN CONTROLS THE PLANE S THRUST. ACCELERATE PAST MACH ONE TO 800 MPH, BY DRAGGING THE JOYSTICK UP. VERY NICE, SPEEDING UP IS THE KEY TO KEEPING THE PLANE IN THE AIR. HOWEVER, WHAT S ESSENTIAL FOR MANEUVERING IS SLOWING DOWN. YOU HAVE NOW MASTERED THE BASIC SKILLS OF ACCELERATING AND DECELERATING THE PLANE. THE NEXT STEP IS STEERING. THE SIMPLEST WAY TO STEER IS BY USING THE YAW. DRAG THE JOYSTICK TO THE LEFT FOR THREE SECONDS TO CAUSE THE PLANE TO YAW LEFT. NOW DO THE SAME, BUT TO THE RIGHT. DRAG THE JOYSTICK TO THE RIGHT FOR THREE SECONDS IN ORDER TO YAW IN THAT DIRECTION. TURNING LEFT OR RIGHT USING THE YAW IS SIMPLE AND PRECISE, BUT SLOW. FOR TIGHTER TURNS YOU LL NEED TO LEARN HOW TO ROLL. TILT YOUR DEVICE TO THE RIGHT SIDE TO ROLL THE PLANE. NOW TRY IT THE OTER WAY. WELL DONE! NOW LET S MOVE ON AND GAIN SOME ALTITUDE. YOUR PLANE S PITCH IS CONTROLLED BY TILTING THE DEVICE UP OR DOWN. NICELY DONE! LET S DECREASE ALTITUDE NOW. TILT THE DEVICE DOWN TO START HEADING DOWN. NOW THAT THE BASICS ARE COVERED, YOU CAN PROCEED TO MORE ADVANCED MANEUVERS. THE FIRST THING YOU SHOULD TRY IS TO BRAKE AND PITCH AT THE SAME TIME. HITTING THE BRAKES WHILE PITCHING WILL INCREASE MANEUVERABILITY AND ALLOW YOU TO STEER FASTER. TILT THE DEVICE UP DOWN WHILE YOU RE USING THE BRAKES. USING A COMBINATION OF THESE BASIC CONTROLS WILL ALLOW YOU TO PERFORM VERY QUICK TURNS. THIS WILL BE YOUR PRIMARY METHOD OF CHANGING DIRECTION DURING COMBAT. EXCELLENT! LET S GET ON TO SOMETHING DIFFERENT NOW. FIRST, CLIMB UP TO ANGELS ONE ZERO, THAT S 10,000 FEET. CLIMB ABOVE AN ALTITUDE OF 10,000 FEET. IT S A FINE TIME FOR YOU TO LEARN ABOUT STALLING. WHEN YOUR PLANE S SPEED IS TOO LOW, YOU WILL LOOSE YOUR LIFT AND START STALLING. I VE PUT THE PLANE IN A STALL SO YOU CAN SEE WHAT IT S LIKE. RECOVERING FROM A STALL IS QUITE SIMPLE. YOU JUST NEED TO SPEED UP AND STABILIZE YOUR PLANE. ACCELERATE AND STABILIZE YOUR PLANE TO STOP STALLING. EXCELLENT REFLEXES! NOW WE LL PUT ALL THIS NEW KNOWLEDGE TO THE TEST... USING ALL THE CONTROLS YOU VE LEARNED, PROCEED ON A COURSE THROUGH A SET OF WAYPOINT. MOST MISSIONS WILL USE WAYPOINT TO GUIDE YOU TO YOUR OBJECTIVES. FLY TOWARDS THE FIRST WAYPOINT, WHITCH IS NOW MARKED ON YOUW SCREEN. NICELY DONE. YOU VE REACHED THE FIRST WAYPOINT. A NEW WAYPOINT HAS BEEN MARKED ON YOUR INTERFACE. PROCEED TOWARDS THE NEW WAYPOINT. GREAT, YOU VE REACHED THE DESTINATION! THERE S STILL ONE CONTROL YOU SHOULD LEARN ABOUT - EJECTING. SHAKING THE DEVICE WILL TRIGGER THE EJECTION, BUT YOU WILL ONLY BE ABLE TO DO IT WHEN YOUR PLANE S INTEGRITY IS VERY LOW. SHAKE YOUR DEVICE NOW IN ORDER TO BAIL OUT! DON T WORRY ABOUT THE PLANE, THE AUTO-PILOT WILL BRING IT BACK SAFE AND SOUND. THIS CONCLUDES OUR LESSON ON CONTROLLING THE PLANE. CONGRATULATIONS, YOU VE PERFORMED VERY WELL! TAKEOFF AND LANDING WELCOME TO THE NEXT LEVEL OF TRAINING! THE NEXT STEP WILL BE LEARNING HOW TO SAFELY TAKE OFF AND LAND. TAKING OFF IS THE EASY PART. JUST ACCELERATE AND PITCH UP AFTER YOU GAIN SOME SPEED. ACCELERATE USING THE JOYSTICK AND PITCH UP TO TAKE OFF. THAT WAS A PIECE OF CAKE. FOLLOW THE WAYPOINTS TO GET INTO POSITION FOR A GRACEFUL LANDING. FLY TOWARDS THE WAYPOINT THAT IS MARKED ON YOUR SCREEN. PREPARE FOR LANDING! HIT THE BRAKES AND ALIGN WTH THE HORIZON FOR A SMOOTH TOUCH-DOWN. LAND ON THE RUNWAY TO COMPLETE THIS LESSON. BEAUTIFULLY EXECUTED! BASIC WEAPONS AND FLARES WELCOME TO YOUR FIRST COMBAT LESSON! YOU LL GET TO KNOW THE PLANE S DEFENSIVE EQUIPMENT AND IT S ARSENAL! WE LL BE USING DUMMY MISSILES FOR THE DURATION OF THIS TRAINING. FIRST OFF, YOU LL NEED TO LEARN ABOUT FLARES. FLARES ARE COUNTER-MEASURES USED TO DEFLECT INCOMING MISSILES. THE BANDIT BEHIND YOU WILL FIRE MISSILES AT YOUR SIX, FROM DIRECTLY BEHIND. WELL DONE! TRY THAT AGAIN! RELEASE THE FLARES WHEN THE MISSILE IS CLOSE TO YOU, JUST BEFORE IT HITS. YOU ARE GETTING THE HANG OF IT! TRY TO LOSE ONE MORE! EXCELLENT TIMINGS! THIS IS A VERY EFFICIENT WAY OF DODGING INCOMING MISSILES. ANOTHER WAY TO EVADE MISSILES IS THROUGH SPECIAL MANEUVERS, BUT THOSE WILL BE COVERED IN ANOTHER LESSON. NOW LET S SWITCH TO OFFENSE. THE FIRST AND MOST BASIC WEAPONS IS YOUR ROTARY CANNON. TRY USING CANNON TO HIT THE PLANE FLYING NEAR YOU. USE YOUR CANNON AND DESTROY THIS BANDIT! SEE? IT PACKS A POWERFUL PUNCH. TRY THAT AGAIN. USE YOUR CANNON AND DESTROY THIS BANDIT! YOUR AIMING SKILLS SERVE YOU WELL. WELL DONE! NOW IT S TIME TO BRING OUT SOME OF THE BIG TOYS... MISSILES ARE A FIGHTER S BEST WEAPONS! MISSILES NEED TO LOCK ON A TARGET. KEEP IT IN YOUR SCREEN AND SHOOT AFTER THE LOCKING IS COMPLETE! SINGLE TARGET MISSILES HAVE BEEN ACTIVATED. TIME TO FOX SOME AIRPLANES! USE YOUR MISSILES TO DESTROY THE ENEMY AIRPLANE! MULTI-TARGET MISSILES ARE THE LAST PART OF YOUR ARSENAL. THEY WILL LOCK ON MULTIPLE TARGETS AND FIRE AT THEM SIMULTANEOUSLY! GO AHEAD AND GIVE THEM A SHOT! USE THE MULTI-TARGET MISSILES TO DESTROY THE ENEMY FIGHTERS! OUTSTANDING! NOW BLOW UP THE NEXT PACK! NOW YOU CAN PRACTICE USING ALL YOUR WEAPONS TO DESTROY THE REMAINING TARGETS. ENGAGE AND DESTROY ALL THE OTHER PLANES! DESTROY ALL ENEMY FIGHTERS TO COMPLETE THIS LESSON. IMPRESSIVE SKILLS! YOU ARE NOW READY FOR AERIAL WARFARE! MANEUVERS AND SQUADRON COMMANDS WELCOM TO THE LESSON FOR ADVANCED PLANE MANEUVERING! THIS TUTORIAL WILL TEACH YOU ABOUT USING SPECIAL MANEUVERS AND SQUADRON COMMANDS. MANEUVERS ARE TRIGGERED BY PERFORMING SCREEN SWIPES. ALL MANEUVERS SLOW DOWN YOUR PLANE AND REQUIRE A MINIMUM SPEED TO PERFORM. PERFORMING MULTIPLE MANEUVERS IN A SHORT TIME WILL END UP STALLING YOUR PLANE, AND NO MANEUVER CAN BE PERFORMED WHILE IN A STALL. SWIPING IN EACH DIRECTION ON THE SCREEN WILL PERFORM A DIFFERENT MANEUVER. THE SIMPLEST MANEUVERS ARE THE ONES USED FOR TURNING THE PLANE. SWIPE FROM THE CENTER OF THE SCREEN TO THE LEFT TO PERFORM A LEFT TURN MANEUVER. VERY WELL EXECUTED! LET S TRY THE OTHER DIRECTION. THIS TIME, SWIPE FROM THE CENTER OF THE SCREEN TO THE RIGHT TO PERFORM A RIGHT TURN MANEUVER. THIS IS A NICE TRICK FOR QUICKLY CHANGING DIRECTION. THE MANEUVERS YOU LL EXECUTE NEXT ARE MORE AEROBATIC. THIS MANEUVERS IS USED TO SWITCH PLACES WITH ANYONE WHO MAY BE ON YOUR SIX. QUICKLY SWIPE DOWN TWICE TO PERFORM A COBRA TURN MANEUVER. THIS IS A FULL CIRCLE COBRA MANEUVER WHITCH WILL CAUSE THE PLANE TO COMPLETELY TURN AROUND. SWIPE FROM THE CENTER OF THE SCREEN TO PERFORM A HERBST MANEUVER. THE HERBST MANEUVER ALLOWS FOR QUICKLY REVERSING DIRECTION. THE KULBIT MANEUVER RESULTS IN PERFORMING AN EXTREMELY TIGHT LOOP WHILE CONSIDERABLY REDUCING THE PLANE S SPEED. THESE ARE ALL THE MANEUVERS YOU CAN PERFORM. PRACTICE AND MASTER THEM, AS THEY WILL PROVE TO BE INVALUABLE ASSETS DURING A DOGFIGHT. SQUAD COMMANDS ARE DISPATCHED VIR THE SQUAD COMMAND BUTTON LOCATED ON THE TOP OF THE SCREEN. FORMATION FLIGHT IS THE DEFAULT SQUADRON FLIGHT. USE THE SQUAD COMMAND BUTTON TO BREAK FORMATION. YOUR WINGMEN WILL HUNT AND DESTROY ENEMY TARGETS ON THEIR OWN NOW. YOU CAN ORDER THEM TO ESCORT YOU DURING A MISSION BY SWITCHING TO DEFENSIVE STANCE, USING THE SAME BUTTON. YOUR WINGMEN WILL RETURN TO FORMATION AND THEIR PRIMARY OBJECTIVE WILL BE PROTECTING YOU. TAPPING THE SQUADRON COMMAND BUTTON ONE MORE TIME WILL BRING THE WINGMEN BACK TO THE INITIAL FORMATION FLIGHT. EXCELLENT PERFORMANCE! THIS CONCLUDES OUR LAST TRAINING SESSION. YOU HAVE NOW GAINED YOUR WINGS. YOU HAVE PERFORMED VERY WELL. 名前 コメント